小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

口袋妖怪:蓝宝石(Pokémon Sapphire Version)

indienova.com/game/pokemon-sapphire-version

本作最重要的对战模式改变即是增加了双打对战,即两方都使用两只宝梦参加战斗,某些招式可以同时影响敌人的两只宝梦……个性也会影响梦的强度,但其影响的宝梦本身的素质,而非在战斗时提供额外效果 [9]。……、树果生长等活动,但与其不同的是《红宝石》与《蓝宝石》版没有区分日夜,时间也不会影响出现宝梦的种类

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……先进水着色器与天气系统,具备该区域的真实天气资料◎ 动态鱼价 – 其他渔船也会捕鱼并将渔获送至港口贩售,因此会影响鱼价

我和我的小屋(My Cabin And I)

indienova.com/steam/game/957490

游戏没有结局,玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。橘喵喵单人制作。这是一款休闲模拟养成游戏。……游戏没有结局,但剧情会有结束。(游戏主要目的是休闲养成)玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……6.数值影响a.舒适度影响升级速度(家具)b.魅力度影响NPC好感度上升(饰品)c.各技能熟练度影响价格或解锁物品

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

*包含主游戏中没有的新剧情任务。 完成这些任务可获得特别享物品

小组帖子:团队立新项,做了个人类一败涂地和动物派对的技术原型,请问对这个方向感兴趣的发行和投资多吗?

indienova.com/groups/post/102662

今年又试了下实现了联机功能,但团队在立项筹备阶段,还不确定做不做这个方向,就想看看现阶段发行方和资方对这个方向的兴趣大不大

我和我的小屋(My Cabin and I)

indienova.com/game/my-cabin-and-i

游戏没有结局,但剧情会有结束。(游戏主要目的是休闲养成) 玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……6.数值影响 a.舒适度影响升级速度(家具) b.魅力度影响NPC好感度上升(饰品) c.各技能熟练度影响价格或解锁物品……2.休闲没有结局。 3.简单的操作。 4.完整的新手教程。 5.治愈心灵。 6.利用线索探索剧情

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……距离叶子的顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在 GS 生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

indienova.com/game/omega-strikers-season-2-summer-splash

永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……游戏中没有战利品箱和强化道具,付费玩家也不会获得额外的竞争优势。所有角色都可通过正常游戏方式解锁。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

版本:Early Access


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